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第49章 暴击率和暴击伤害(第2/2 页)

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害的加成,是非常高的。”

“想要追平这50%的暴击伤害,可能就需要你堆叠出非常高的攻击力才可以做到。”

“所以,平衡发展各项属性,才能够做到伤害的最大化。”

【玄神,道理我们已经懂了,可是5%的暴击几率,他真的可以触发暴击吗?】

【是啊,一个不会触发的东西,我还不如不叠呢,老老实实堆攻击力呢。】

【5%实在是太低了,感觉去赌这50%的暴击伤害加成,我还不如多堆上100点攻击力来得靠谱呢。】

【确实,在暴击率和暴击伤害上面,我还是没办法做到和玄神思维同步。】

【支持!5%的暴击率我要是能经常打出暴击,那我还不如去买彩票呢!没准也能中。】

见到直播间里还是出现了这么多质疑的弹幕,赵玄缈会心一笑。

他默默地开口说道:“大家真的觉得,攻击力可以堆叠,暴击率和暴击伤害就不行吗?”

“倘若无法将其堆高,那这两个属性,又怎么会被放在进阶属性之中呢?”

“以夜兰的专属五星武器,若水为例!”

“当若水达到满级90级的时候,它的副词条,将为夜兰提供,高达88.2%的暴击伤害!”

此话一出,直播间内弹幕疯狂滚动。

所有人都开始刷屏。

【88.2%???????】

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